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Semaine du 5 octobre 2007
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Qu'est-ce que le kin-ball?
Qu'est-ce que le kin-ball?
Le ballon qui sert à jouer au kin-ball est relativement léger compte tenu de sa taille impressionnante.

Le kin-ball est de plus en plus populaire auprès de la jeune clientèle. On y joue surtout dans les écoles primaires et secondaires.

But
lorsque son équipe est nommée, les joueurs doivent attraper le ballon avec n'importe quelle partie du corps avant qu'il ne touche le sol. L'équipe qui a attrapé le ballon le relance à une autre équipe et le jeu se poursuit tant qu'il n'y a pas de faute commise. Si l'équipe nommée ne réussit pas à attraper le ballon, un point est accordé aux deux (2) autres équipes.

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Joueur
Trois (3) équipes sont sur le terrain en tout temps soient : les roses, les gris et les noirs. Dans chaque équipe, il y a quatre (4) joueurs. Ce qui fait un total de douze (12) joueurs sur le terrain en tout temps. Ils se dispersent en carré autour du ballon afin de couvrir tout l'espace du gymnase. 

Déroulement de la partie
Durée de la partie:

Une partie de kin-ball consiste en trois (3) périodes de quinze (15) minutes. Un temps d'arrêt de trois (3) minutes est alloué entre chaque période. C'est l'équipe qui a le moins de points qui recommence avec le ballon. En cas d'égalité, un tirage au sort sera effectué pour déterminer l'équipe débutant avec le ballon. 

Limites du jeu:
La surface de jeu est délimitée par les murs, le plafond ainsi que par les obstacles fixes qui se trouvent dans le gymnase. La grandeur de la surface du jeu peut varier selon la dimension du gymnase jusqu'à concurrence de 21.40 par 21.40 mètres (70'X70') délimitée par une ligne ou un mur. 

Mise au jeu:
Le lancer du début de la partie ou de la période doit s'effectuer du point central du gymnase. 

Projection du ballon:
Pour qu'un lancer soit accepté, 

- Les quatre (4) joueurs de la cellule en jeu doivent avoir un contact corporel avec le ballon durant le lancer. (On entend par "lancer" le fait de pousser ou frapper le ballon). À partir du moment où trois (3) joueurs de la même équipe sont ou ont été en contact avec le ballon ou après les deux (2) coups de sifflet de l'arbitre (mise au jeu), ils ont cinq (5) secondes pour effectuer le lancer. 
- Pour attaquer une équipe, il faut dire Omnikin suivi obligatoirement de la couleur de l'équipe choisie. 
- Le lancer doit être fait après l'appellation complète. 
- On ne peut appeler qu'une seule couleur après avoir prononcé Omnikin. 
- La trajectoire du ballon doit avoir une pente ascendante ou nulle et le ballon doit libérer au minimum 1,83 mètres ou six (6) pieds au sol. 
- Le lancer doit se faire à l'intérieur des limites de la surface de jeu. 
- Aucun contact physique n'est permis entre les joueurs et les décisions de l'arbitre sont finales.

Pointage:
- Lorsqu'une faute est commise lors du lancer ou de la réception, les équipes non fautives marquent chacune un (1) point. 
- L'équipe totalisant le plus de point à la fin de la partie est déclarée gagnante.
- La répartition des points se traduit ainsi: 
- 1 point par période gagnée seul 
- 5 points d'esprit sportif par partie par équipe
- un maximum de 10 points de partie pour une seule équipe mais un total de 18 points de partie alloués.


Source:
Fédération québécoise de kin-ball



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